miércoles, 18 de junio de 2014

VIDEOJUEGO

Un videojuego, juego de vídeo o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico conocido como «plataforma» puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepadsjoysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.




TIPOS DE VIDEOJUEGOS



AVENTURAS






En los juegos de aventura se desarrolla una historia donde el jugador tiene que ir encontrando pistas que descubrirán misterios y avances en la historia. El juego depende muchas veces de pruebas de inteligencia o resolución de puzzles para avanzar. En este tipo de juegos los guiones y diálogos deben estar muy logrados para que la historia mantenga la atención del usuario.



ARCADE

Los juegos arcade fueron los primeros juegos que aparecieron en el mercado, respondiendo a una estructura fundamentada en actividades de mucha destreza que permiten al usuario recorrer distintas pantallas en diferentes niveles. La rapidez en este tipo de juegos es el elemento más importante, incluso más que la propia estrategia del juego. En un principio estos juegos arcade se desarrollaban en un entorno de 2 dimensiones, siendo los típicos juegos de plataformas donde atravesar pantallas era la finalidad del juego. Actualmente se desarrollan en escenarios de 3 dimensiones donde el jugador debe realizar misiones, alcanzar objetivos... Los videojuegos de arcade engloban a los de acción, que desgraciadamente suelen ser los mas violentos y sangrientos.


DEPORTIVOS



Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión. Cuantos más jugadores participan, más divertido es el juego. Una de las facetas mas importantes de estos juegos es la jugabilidad. El usuario debe tener control total sobre el jugador o jugadores que maneje. Además de la jugabilidad, se han mejorado mucho los gráficos, digitalizando jugadores y recreándolos de una manera muy real.

Ejemplos: FIFA 2004, Virtua Tennis, NBA 2005...


ESTRATEGIA



Los juegos estratégicos se llaman así por su arte al coordinar acciones y de actuar con el fin de conseguir una finalidad concreta. Estos juegos ofrecen al usuario la posibilidad de aumentar su capacidad de reflexión para así conseguir, lo más rápidamente posible y con menor esfuerzo el objetivo propuesto. La mayoría de los videojuegos de estrategia permiten manejar más de un personaje, hasta manejar tropas de decenas de soldados. Por esto, al igual que los juegos de aventura, hasta hace muy poco se utilizaba entorno 2D, para que estos juegos no requirieran tener un ordenador o consola potente para jugar.

Ejemplos: Ground Control, Command & Conquer, StrongHold...





ROL





En este tipo de juegos el jugador maneja un personaje, el cual se ha podido crear con unas cualidades concretas, que va evolucionando durante el juego según las decisiones o caminos que tome el usuario. Conllevan muchas horas de juego, al igual que los de estrategia. Suelen ser juegos en los que el objetivo no es único, sino que hay varios objetivos que se entrelazan.

Dentro de los videojuegos de rol se encuentran los juegos online o mundos persistentes. En este mundo se puede interactuar con otros personajes que son otros usuarios que están también conectados a este mundo. Al igual que los juegos de rol individuales, los personajes van evolucionando.

Ejemplos: Diablo, Baldur´s Gate, Neverwinter Nights...






SIMULACION



Los juegos de simulación sumergen al usuario en un mundo donde se simula algún tipo de acción como por ejemplo pilotar un avión, conducir un coche de carreras, etc... Cada vez se intenta dar más realismo a este tipo de juegos, pero eso conlleva a que los usuarios menos veteranos necesiten más tiempo de aprendizaje por la mayor complejidad de manejo de este tipo de videojuegos.

Ejemplos: Flight Simulator 2004, Xpand Rally... 





BEAM EM UP 




Los beat'em up también llamados "videojuegos de lucha a progresión" son videojuegos similares a los de lucha, con la diferencia de que en este caso los jugadores deben combatir con un gran número de individuos mientras avanzan a lo largo de varios niveles. En los beat'em up suele ser posible jugar dos o más personas a la vez de forma cooperativa para facilitar el progreso.
Ejemplos: Super Smash Bros. Melee (modo aventura), Super Smash Bros. Brawl (modo emisario subespacial), Double Dragon, God of war, Splatte house, Final Fight, Streets of Rage, Die Hard Arcade, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Battl toads.


DISPAROS






En los videojuegos de disparos en primera persona, conocidos también como FPS, las acciones básicas son mover al personaje y usar un arma, un arma se anuncia en la pantalla en primer plano y el jugador puede interactuar con éste. Esta perspectiva tiene por meta dar la impresión de estar detrás del personaje y así permitir una identificación fuerte (Perspectiva de primera persona). Las gráficas en tres dimensiones aumentan esta impresión.Generalmente en estos videojuegos la calidad del guión no se trabaja mucho (salvo superproducciones tales como The Conduit o Halo), mientras que hacen destacar la calidad gráfica y la jugabilidad. Cada generación de juegos mejora con las últimas tecnologías y las nuevas posibilidades gráficas que rozan el foto realismo. La mecánica del juego (o gameplay) impone generalmente al jugador tener buenos reflejos y precisión.
Algunos videojuegos marcaron el género, tales como Doom, The Conduit, Unreal, Quake, Halo, Half Life.
Es de notar que ciertos videojuegos de disparos en primera persona tales como Quake III, Counter Strike u otros menos conocidos como Soldier Front o Day Of Defeat sólo pueden jugarse en modo multijugador en línea.
Este género de videojuegos ha tenido durante mucho tiempo su cúspide en el PC, apareciendo en consolas solo en pequeñas ocasiones como Doom o Wolfenstein. No será hasta la llegada dela Nintendo 64 y su GoldenEye 007 que los juegos de acción en primera persona comiencen a tener éxito en el mercado de las videoconsolas. En el mercado de las portátiles los juegos de este género solo han empezado su auge con la llegada de Nintendo DS y el aclamado Metroid Prime Hunters.

DISPAROS EN TERCERA PERSONAS




Los videojuegos de disparos en tercera persona, conocidos también como TPS, se basan en el alternamiento entre disparos y pelea o interacción con el entorno, pero a diferencia de los juegos de mira (primera persona), se juega con un personaje visto desde atrás y en ocasiones, desde una perspectiva isométrica.
Estos videojuegos sacrifican precisión por una gran libertad de movimientos.
Dentro de esta clasificación, han tomado fuerza un nuevo grupo de subgénero, el cual a pesar de seguir una historia, da un gran énfasis en permitirte moverte y hacer lo que tu quieras, el más representativo y polémico de este subgénero seria sin duda Grand Theft Auto, donde las posibilidades con el personaje son casi infinitas. Aunque no hay todavía un nombre con el que la industria se ponga de acuerdo, la subcategoría se ha denominado 'sandbox', aludiendo a que las posibilidades de moldear lo que quieres hacer es similar a una caja de arena.
Aquí dentro de otros, como: BloodRayne, Mafia: The City of Lost Heaven, Magic Carpet, GunZ The Duel, Max Payne, Oni, Tomb Raider, The Suffering, Syphon Filter, No More Heroes, Rayman, Gears of War 1 y 2, Dead Space o No More Heroes: Desperate Struggle entre otros.





CAMARA

Una cámara fotográfica o cámara de fotos es un dispositivo utilizado para capturar imágenes o fotografías. Es un mecanismo antiguo para proyectar imágenes, en el que una habitación entera desempeñaba las mismas funciones que una cámara fotográfica actual por dentro, con la diferencia que en aquella época no había posibilidad de guardar la imagen a menos que ésta se trazara manualmente. Las cámaras actuales pueden ser sensibles al espectro visible o a otras porciones del espectro electromagnético y su uso principal es capturar la imagen que se encuentra en el campo visual.
Las cámaras fotográficas constan de una cámara oscura cerrada, con una abertura en uno de los extremos para que pueda entrar la luz, y una superficie plana de formación de la imagen o de visualización para capturar la luz en el otro extremo. La mayoría de las cámaras fotográficas tienen un objetivo formado de lentes, ubicado delante de la abertura de la cámara fotográfica para controlar la luz entrante y para enfocar la imagen, o parte de la imagen. El diámetro de esta abertura (conocido como apertura) suele modificarse con un diafragma, aunque algunos objetivos tienen apertura fija.


TIPOS DE CAMARAS 

CAMARA DIGITAL

wpid-tipos-camaras.jpg



En dZoom hemos podido constatar que existe gran confusión al respecto de los tipos de cámaras digitales que existen. Esta confusión se dispara cuando la curiosidad viene despertada por los deseos de comprar una cámara digital. ¿Qué tipos de cámaras digitales hay? ¿cuál es la más indicada para cada tipo de uso? ¿cuál es la que yo necesito?. Vamos a tratar de arrojar un poco de luz al respecto.
A menudo, se suele simplificar indicando que únicamente hay 2 tipos de cámaras digitales: SLR y Point-and-shoot:
  • SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras digitales en las que el visor muestra la imagen obtenida a través del objetivo.


POINT AND SHOOT 



son las que no son réflex (una definición un poco vaga ¿verdad?). Se trata de cámaras digitales concebidas para el gran público, en las que prima la sencillez de manejo y los modos automáticos. Son un grupo tan numeroso y variopinto que admite una nueva clasificación:





TIPO SRL



Se trata de modelos de aspecto semejante a las réflex, con óptica muy cuidada, con zoom óptico de muchos aumentos (típicamente)… y de óptica fija. Son una aproximación económica a las réflex. Por ejemplo: Sony DSC-R1Canon Powershot S3 ISNikon Coolpix 8800.



ULTRACOMPACTAS






  • son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas. Por ejemplo: Pentax Optio S6,Canon IXUS 800 ISSony DSC-T5.
  • Compactas: es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad precio. Por ejemplo: Canon Powershot A700,Olympus SP-350Kodak C340.









TABLET

Una tableta, en muchos lugares también llamada tablet (del ingléstablet o tablet computer),1 2 es una computadora portátilde mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una minitrackball integrada en uno de lEl término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en el tamaño o la posición de la pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (slate), habitualmente de 7 a 12 pulgadas, y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y ratones USB). Las minitabletas son similares pero de menor tamaño, frecuentemente de 7 a 8 pulgadas. Otro formato es el portátil convertible, que dispone de un teclado físico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla, pudiéndose manejar como un portátil clásico o bien como una tableta.os bordes de la pantalla.3 4

TIPOS DE TABLET

IPAC 2

hp



18,57 cm
Cámara frontal
24,12 cm
Encendido/apagado
Reposo/activación
Cámara trasera
Silencio/
Rotación pantalla
Subir/bajar
volumen
Botón de inicio
0,88 cm

Modelos

Dimensiones
y peso1


Alto: 24,12 cm
Ancho: 18,57 cm
Fondo: 0,88 cm
Peso: 601 g



Alto: 24,12 cm
Ancho: 18,57 cm
Fondo: 0,88 cm
Peso: 613 g

Capacidad2

16 GB
32 GB
64 GB

16 GB
32 GB
64 GB
Wi-Fi y 3G


Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR



Modelo con Wi-Fi y 3G: UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1.900, 2.100 MHz); GSM/EDGE (850, 900, 1.800, 1.900 MHz)
Solo datos3
Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR

Más información sobre Wi-Fi y 3G
Pantalla


Panorámica brillante Multi-Touch de 9,7 pulgadas (en diagonal) retroiluminada por LED
con tecnología IPS
Resolución de 1.024 por 768 píxeles a 132 píxeles por pulgada (p/p)
Cubierta oleófuga antihuellas
Compatible con la presentación simultánea de múltiples idiomas y grupos de caracteres

Procesador


Chip A5 de Apple de doble núcleo a 1 GHz, diseñado a medida,
de alto rendimiento y bajo consumo

Cámaras, fotos y grabación de vídeo


Cámara trasera: grabación de vídeo HD (720p) de hasta 30 fotogramas por segundo con audio; fotografía con zoom digital de 5 aumentos
Cámara frontal: grabación de vídeo VGA hasta 30 fotogramas por segundo con audio; fotografía con calidad VGA
Control táctil de la exposición en vídeos o fotos
Geoetiquetado de fotos y vídeos a través de Wi-Fi

Batería y alimentación4


Batería recargable integrada de polímeros de litio de 25 vatios por hora
Hasta 10 horas de navegación por Internet
a través de Wi-Fi y de reproducción de vídeo y música
Carga por adaptador de corriente o conexión USB de un ordenador



Batería recargable integrada de polímeros de litio de 25 vatios por hora
Hasta 10 horas de navegación por Internet
a través de Wi-Fi y de reproducción de vídeo y música
Hasta 9 horas de navegación por Internet
a través de redes 3G
Carga por adaptador de corriente o conexión USB de un ordenador

Entrada/salida


Puerto para conector Dock de 30 clavijas
Miniconector para auriculares estéreo de 3,5 mm
Altavoz integrado
Micrófono



TOSHIBA ANT 

flytouchFinalmente se ha develado el nombre de la tan esperada Toshiba Tablet. Este dispositivo ha aparecido en los catálogos de varias tiendas on-line bajo el nombre de Toshiba ANT a un precio base de 450 dólares para el modelo de 8 GB.

Hace poco más de una semana les anunciamos que la Toshiba ANT saldria a la venta en breve ya que habia aparecido en Best Buy. En el dia de hoy, nos hemos podido enterar de más detalles de esta tableta: sus caracteristicas completas y sus variantes de precios. Veamoslo a continuacion.
Especificaciones Toshiba ANT

La Toshiba ANT posee una pantalla multitactil de 10.1 pulgadas retroiluminada por LED con una resolucion nativa de 1.280 x 800 pixeles y tecnologia Adaptive Display, procesador NVIDIA Tegra 2 de doble núcleo, gráficos NVIDIA GeForce, 8, 16 o 32 GB de almacenamiento (ampliable mediante tarjetas SD), Wi-Fi, Bluetooth, salida HDMI, un puerto USB, un puerto mini USB, GPS, cámara frontal de 2 MPx y cámara trasera de 5 MPx, batería intercambiable y sistema operativo para tabletas Android 3.0 Honeycomb.
Caracteristicas Toshiba ANT

Pantalla multitactil de 10.1 pulgadas retroiluminada por LED (1.280 x 800 pixeles)
Procesador NVIDIA Tegra 2 de doble núcleo
Gráficos NVIDIA GeForce
8, 16 o 32 GB de almacenamiento (ampliable mediante tarjetas SD)
Wi-Fi
Bluetooth tecnologia
Salida HDMI
Puerto USB y mini USB
GPS
Doble cámara: frontal de 2 MPx y trasera de 5 MPx
Android 3.0 Honeycomb.
SAMSUNG GALAXY TAB DOS 

Video Hub es tu videotienda personal, que cuenta con más de 1.000 títulos y sigue creciendo, para que disfrutes instantáneamente del contenido de video. Con Readers Hub puedes olvidarte de arrastrar los libros a todas partes, pues ahora podrás sumergirte en los placeres de la lectura digital con innumerables e-books disponibles en tu pantalla personal. Para tu conveniencia y satisfacción, Music Hub te ofrece una tienda de música completa con tus melodías favoritas. En Game Hub encontrarás lo mejor en juegos premium y multijugador, y podrás comenzar a jugar en cualquier momento y lugar.
  • Banda EDGE y GSM de 850 / 900 / 1.800 / 1.900 MHz
  • Banda 3G de 850 / 900 / 1.900 / 2.100 MHz
  • Clase 33
  • Clase 33
  • HSPA+ 21 Mbps / HSUPA 5,76 Mbps
  • Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
  • Navegador Android

Especificaciones físicas

  • Dimensiones de 7,6" x 4,8" x 0,4"
  • Peso de 344 g

Cámara

  • Cámara posterior de 3 MP / Cámara delantera VGA
  • Modo de toma: Simple / Sonrisa / Panorámica
  • Efectos fotográficos: Ninguno / Negativo / Escala de grises / Sepia
MOTOROLA ZOOM





3G

850/900/1800/1900 850/900/2100
icon
SISTEMA OPERATIVO ANDROID

Android 3.1 (Honeycomb)
WEB CAM
2 MP
ENFOQUE
Automático
FLASH
Dual-LED flash
TIPO DE CÁMARA
5 MP
ZOOM DIGITAL


duracion de la bateria
BROWSING OVER 3G
Hasta 9 horas aprox
BROWSING OVER WIFI
Hasta 10 horas aprox
MP3 PLAYBACK
Hasta 3.3 días aprox
TIEMPO EN ESPERA1
Hasta 14 días aprox
TIPO DE BATERÍA
24.5 W-hr
VIDEO PLAYBACK TIME
Hasta 10 horas

conectividad
SINCRONIZACIÓN

Sincronización de empresas, MOTA
WIFI

802.11 b,g,n
CONECTOR DE AURICULARES

3.5 mm
GPS Y SERVICIOS DE LOCALIZACIÓN

eCompass, aGPS con Google Maps™, Google Latitude™, Google Maps Street View, barometro
TECNOLOGÍA BLUETOOTH®2

Tecnología Bluetooth Estereo 2,1+EDR+HID
TIPO DE CONECTOR

Micro USB; salida HDMI
VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN DATOS

USB 2.0 (Alta Velocidad) 

caracteristicas fisicas

interfaz
FACTOR FORMA
Tablet
TAMAÑO DE LA PANTALLA
10.1-in.; WXGA (1280x 800 pixels; 150 pixels / inch), HD 720p
PESO
730 gr
TAMAÑO
249.1 x 167.8 x 12.9 mm
MATERIALES Y ACABADO
Aluminio anodizado y acabados suaves
TIPO DE ANTENA
Interna
COMANDOS VOCALES
PANELES PERSONALIZABLES
Hasta cinco pantallas principales personalizables
PANTALLA FOTOSENSIBLE
PANTALLA TÁCTIL
TECLADO VIRTUAL
Portrait and Landscape
ZOOM TÁCTIL

internet y juegos
ACCESO WEB
NAVEGADOR WEB
Android HTML Webkit, Navegador multipestañas, sincronización automática de favoritos con el navegador Chrome de tu PC.
ADOBE FLASH PLAYER
Adobe Flash 10 Player
ANDROID MARKET™

mensajes
CORREO ELECTRÓNICO3
Corporate Sync, Google Mail, soporta POP3/IMAP, Corporate Directory Lookup (GAL)
MENSAJE INSTANTÁNEO (IM)
Google Talk™

musica y video

CAPACIDAD GRABACIÓN DE VÍDEO
Reproducción 1080p
GRABACIÓN DE VÍDEO
Grabación HD 720p
PREPARADO PARA REPRODUCIR MÚSICA
REPRODUCTOR DE MÚSICA
Reproductor de música Android
FORMATOS DE TIMBRE
MP3, AAC, H.264, MPEG-4, H.263, OGG, AAC+ Enhanced, MIDI, AMR NB, AAC+
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
Audio, Video, Internet Radio

FONDO DE PANTALLA
Precargados y descargables, Live wallpaper

PRODUCTIVIDAD

CALENDARIO
APLICACIONES
Quickoffice® Viewer
MODO AVION
RELOJ
Reloj - Despertador

SERVICIOS GOOGLE

GOOGLE MAPS™
Version 5.0
GOOGLE MAIL™
GOOGLE TALK™
Con Video Chat
YOUTUBE™

TECNOLOGÍA

MEMORIA4
Hasta 32 GB de memoría
VELOCIDAD DEL PROCESADOR
1GHz Dual Core
ACELERÓMETRO

REDES3
GSM/3G/HSDPA/HSUPA
SENSORES
Sensor de luz, de proximidad, barometro y giroscopio

FLYTOUCH 3 


Aunque no es nuestra costumbre incluir en esta sección productos que no están avalados por algún fabricante, con la tablet Flytouch 3 / SuperPAD 2 hemos hecho una excepción, ya que a la vista de sus características y precio parece ser un producto con un cierto interés.

Al menos sobre el papel, sin destacar especialmente en ningún punto, salvo quizás en el de la memoria RAM (cuenta con 512MB DDR2,) tampoco es inferior a la mayoría de tablets que hay en el mercado que andan por ese precio, solo que en este caso la pantalla es de 10.2” y no de 7”.

En la parte delantera el parecido con el iPad es evidente, aunque ahí termina todo el parecido. Cuenta con entrada RJ45 (red Ethernet), Wifi 802.11b/g, dos USB 2.0, salida HDMI full HD y GPS con antena independiente (que se suministra junto con la tablet).

La autonomía es más bien escasa (entre 3 y 4 horas), a pesar de que la batería es de 5800mAh, lo que hace pensar que el consumo que tiene es bastante alto.

Este modelo exteriormente se distingue del anterior Flytouch 2 por llevar una sola ranura para lector de tarjetas, y no dos, como el anterior modelo. 


HP TOUCH PAD






Con menos fuegos artificiales que otros contendientes, el HP TouchPad ya está listo para saltar al ring de los tablets del futuro. Y cuidado porque este equipo de HP cumple en la parte de hardware y también en la del sistema operativo. Se cumple así el deseo de muchos usuarios que demandaban que WebOS se alzara como alternativa en el apasionante mundo de los sistemas operativos para tablets. Ahora veremos si la comunidad de desarrolladores le acompaña.

El tablet HP TouchPad llega al mercado con un diseño bastante bien cuidado que nos recuerda gracias a sur delicadas curvas y el acabado de la carcasa, a una Palm Pre pero en grande.

HP TouchPad y su gran pantalla

El nuevo HP TouchPad no ha querido especular mucho con las 7 pulgadas de muchos de sus rivales sino que va directamente al tamaño del iPad. En el TouchPad tenemos una pantalla de 9.7 pulgadas con resolución de 1024×768 que da la sensación de que se verá muy bien.

La pantalla es por supuesto multitáctil y viene con un recubrimiento anti suciedad y huellas. 


Las dimensiones del HP TouchPad son de 190×240 mm, pero lo que de verdad nos interesa es que su grosor está bastante contenido, con 13.7 mm. En cuanto al peso, son 700 gramos de tablet, lo que creemos que se notará en el brazo.
Doble núcleo y varios modelos

El esperado doble núcleo en los tablets ya es una realidad también en el nuevo HP TouchPad. En el caso de este tablet es un Qualcomm MSM8660 a 1.2 Ghz el protagonista, que llega acompañado de 1 GB de memoria RAM DDR2.

La conectividad empieza con WiFi de tipo n y Bluetooth, acabando en una versión 3G que también incluirá A-GPS. Del tema de sensores tampoco echamos de menos ninguno: acelerómetro, sensor de luminosidad, brújula …

Este HP TouchPad también cuenta con altavoces estéreo (firmados por Beats Audio), webcam de 1.3 megapíxeles, salida de auriculares, sistema de carga inductiva Touchtone y ranura microUSB para recargarlo y conectarlo al ordenador. 
Facebook

En cuanto a los modelos, se diferenciarán, además de por la conectividad 3G, por la memoria interna que dispongan, la cual puede ser de 16 y 32 GB.

Un dato también importante es que la batería, que no se podrá intercambiar, promete unas ocho horas de uso, aunque sin especificar en qué condiciones. La batería tiene una capacidad de 6300 mAh. Como vemos, muy parecido todo a lo que ofrecería el iPad 2.
WebOS, la diferencia

Como estás comprobando, la parte de hardware del HP TouchPad no va a ser muy diferente de lo que otros tablets del mercado ofrezcan este año. Como en los teléfonos móviles, el sistema operativo es el que marca diferencias entre unos modelos y otros, más allá de las preferencias de cada uno.


Y en ese aspecto WebOS 3.0, que es la versión que encontramos en este TouchPad enamora a primera vista. Pero es que además funciona, con lo cual, haz las cuentas. El modo de manejo es similar al que ya conocemos de los teléfonos de Palm, con multitarea real, tarjetas y una interfaz que es sin duda la mejor de todos los sistemas operativos del mercado.

HP ha trabajado también en la integración y de momento confirman que con Google Docs y Dropbox, por ejemplo, la experiencia será nativa. Por ejemplo, la integración con las principales redes y servicios sociales es impresionante. Por supuesto, el navegador también soporta flash. 

aple

Muy interesante es la integración que el HP TouchPad tiene con los teléfonos WebOS, con los que puede intercambiar mensajes e incluso recibir llamadas a modo de desvío, pero también pasar páginas web de un producto a otro mediante NFC. Por lo que se ha podido ver en la demostración de HP, el sistema operativo va muy fluido, tiene un excelente sistema de notificaciones y la verdad es que no se han cortado un pelo en incorporar a WebOS ideas que funciones de otros sistemas operativos y mejorarlas.

Del resto de ideas interesantes del WebOS de este HP TouchPad está la impresión inalámbrica o que el teclado en pantalla puede adecuarse en tamaño según nuestros dedos.